绝地求生刺激战场和全军出击:对比优缺点看完即懂
绝地求生刺激战场和全军出击:优缺点看完即懂
绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩,两者优缺点分析:绝地求生两大IP手游刺激战场和全军出击一起上线,分别是光子和天美的作品,很多玩家有选择强迫症,那么究竟该选择哪个才是最好的呢?
哪个好玩?
刺激战场好玩
详细分析
因为先玩的刺激。然后那边的还原度了什么的都很不错。所以就留在那里了。
然后一直说全军怎么怎么不好啦。光子怎么怎么牛逼啦,之类的。emmmm,但是吧,总觉得游戏这种东西,你不玩过,你永远不知道合不合你的胃口。
所以啊,我就下载了,试一试。果然不对我的胃。刺激更适合一下我。一旦有一个更好的东西在它前面时。你就会不由自主的比较这两款游戏。
而且你会不自主的放大它的缺点。直至你看不到他的优点为止。因为我先玩的刺激,所以玩全军的时候,怎么玩,怎么难受。总觉得刺激比他好。
就觉得吧,全军出击就像刺激战场的demo版本一样。不知道各位有没有这样的感觉。说一说全军出击的优点啊。
人物比较明显,比刺激战场要好。在玩刺激战场的时候总因为找不到人而GG。这一点就很难受,是因为我瞎这一原因么?
枪械操控更为舒服。我在刺激战场中永远不会捡的一把武器就是98k,问我为什么?因为我打不到人。所以很难受啊。但是在全军出击中,我就可以用98k轻易的瞄准敌人射击。也可以说,全军出击枪械上手难度低于刺激战场。_(°ω°」∠)_
全军机器人ai低于刺激机器人ai,所以游戏难度就降低了。
最后总结一下,
全军出击更适合初玩吃鸡的新手们,
而刺激战场更适合那些那些各种狙击枪的lyb们。
(满脸怨念)(据不可靠的统计,全军高级装备出产率低于刺激战场)发现一个很难受的BUG之类的,对方侧身对着我把我打死是怎么回事?(具体讲一下啊。画个图)
总之天美这次看来是老马失蹄了,还没明白,如果不提升品质,光靠品牌效应是不管用的。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
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